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拨开“奇雾” 他是密室“造梦”者

  密室逃脱,一种实景游戏,玩家在密室中寻找线索、分析推理,最终走出密室。根据市场和受众需求,撰写故事剧本、构建场景、设计机关和谜题的人,即密室设计师。

  缓缓打开的暗门、自动弹奏的钢琴、陌生人的窃窃私语……一个密室暗藏多少机关,随着玩家的步步深入又能拼凑出怎样的故事,这些都取决于赋予密室“灵魂”的人——密室设计师。

  “反转之后再次反转,这是个表面温馨、内在悲伤的故事”“仿佛亲身经历了一场电影,层层反转,惊喜多多”“听工作人员复盘,发现更多小细节,结尾还有彩蛋”……看到点评网站上玩家的众多评价,王珺翔越发坚信,自己设计密室的初衷达成了。

  王珺翔设计并经营的剧情密室店在松江大学城附近(见上图)。明亮的灯光、柔和的色调、家装的风格,这里营造了与大多数密室截然不同的气氛。整个密室店有三个主题,都发生在一个名叫“奇雾镇”的虚拟小镇上。虽然每个主题只有两三个小房间,却能让四五个玩家逗留1个半小时,足见密室的设计功力。

  “我喜欢看电影和玩单机游戏,会特别关注故事和讲故事的方式,一直憧憬着哪一天我写的故事也能被大家以某种方式看到。”从中山大学金融系毕业后进入一家国企,被贴着“别人家的好孩子”标签的王珺翔内心一直蠢蠢欲动。密室行业兴起,让他看到了机会。2017年底,26岁的王珺翔毅然辞职,创业做起了密室。

  密室进入中国时间较早,2008年国内第一次出现真人密室逃脱店。“初期大多就是几道数学题和几把锁,然后吓你一跳。”即便现在,恐怖悬疑也是密室设计最常见的主题,但王珺翔却想另辟蹊径,以故事剧情取胜,从设计上发力。

  搭建密室并不容易。有了好的故事,还要搭建场景、筹措道具、布置灯光……光道具的制作,就可能用到木雕、3D打印,机关的设计则需要软硬件工程师配合完成。经过一年的筹备和推敲,密室店才开张。

  “一切都是为剧情服务。”王珺翔说,剧情类的密室,最重要的是为玩家营造沉浸感,“真实、自然,既情理之中,又意料之外。”

  他举了个例子,在《归宿》主题密室中,当主角老奶奶打开房门,房内的钢琴会自动弹奏起来。这个场景为玩家模拟了老奶奶回想起孙子为她演奏的场景,而要从钢琴上得到线索,玩家也要跟着弹奏一段。这是王珺翔非常满意的场景设置之一,自动弹奏的钢琴有神秘感,既推动故事发展,又充分带入情绪。

  经过3年运营,王珺翔的密室店成了圈内“小网红”,常有人往返4小时专程来打卡。3个故事剧本拿下行业大奖,版权也授权给全国多个城市,甚至还卖到了加拿大多伦多。

  目前上海约有500多家密室店,全国更是一个庞大的数字。当密室游戏成为年轻人的全新娱乐方式,王珺翔也期待密室能成为文化产业的一环。拿下了《三体》解谜书的授权,将解谜与故事延伸到更多领域,他的“密室梦”越做越大。(记者 董怡虹 李若楠 向袁媛 刘慧琴)

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